コナミ アーケード日記


1.ギタドラ

B3とB2の境界線を反復横飛びしてる俺。あれ?

それでも赤ペパーミントは私の敵の達成率73%にした。黄赤い鈴の達成率50%は理由が分かってても納得できねー! 計算式変更とかやったらきっとネーム色変わるだろうな。前例があるだけに*1やりそうで怖いが。


2.ポップン

ひたすらあさき曲。幸せを謳う歌→猿の経→雫で。


3.弐寺

ダメだ。〆epherのスコアが更新できない。


4.マジアカ

おやすみ。


5.DDR

Bugが遅すぎて逆に踏みづらい件について。

*1:QMA3で上級以降の経験値計算式を変更。これによって何人もの上級魔術師が賢者になった